Die Standard Gesprächslautstärke. Warum müssen wir immer schreien?

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  • Guten Tag liebe EGM Community,

    Da dies hier nur ein kleiner Vorschlag ist, gebe ich mir jetzt mal nicht viel mühe, damit dieser wunderschön aussieht etc. also kommen wir direkt zum Punkt.

    Die derzeitige Standard Lautstärke ist "Normal" oder auch "Orange". Dies ist meiner Meinung nach eher wie ein Schreien als ein normales Gespräch. Dies sehen auch mehrere andere Personen, die ich stichprobenartig befragt habe. Daher schlage ich vor, dass die Standard Lautstärke von Orange auf Grün oder auch von Normal auf Leise verändert wird. [als Standard sehe ich an, dass dies die Lautstärke ist, welche man nach einloggen in den Charakter eingestellt bekommt.]

    Dies war es auch schon mit dem kleinen Vorschlag. Ich bitte natürlich wie immer um Kritik und bedanke mich fürs Durchlesen von dem Vorschlag.

    Noch einen schönen Tag wünsch ich euch.

    Mit freundlichen Grüßen

    Pit | Marc

    Mit freundlichen Grüßen

    Marc

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    Dies wäre der 09.07. - 17.30 Uhr

    𝕽𝖔𝖑𝖑𝖘𝖙𝖚𝖍𝖑𝖉𝖗𝖎𝖋𝖙𝖊𝖗 𝕾𝖞𝖕𝖍𝖊𝖗

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  • Welp, es wurde damals irgendwann vorgeschlagen dass von Leise auf Normal zu ändern...

    wo ? ich kann mich an nichts erinnern 🤔

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  • Es gab mal ein Vorschlag meinerseits, in dem ich die Farben und die sichtbarkeit nach außen vorschlug. ansonsten wurde an dem system nix geändert

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  • Es gab mal ein Vorschlag meinerseits, in dem ich die Farben und die sichtbarkeit nach außen vorschlug. ansonsten wurde an dem system nix geändert

    Jetzt ist die Frage ob du es besser weißt das daran mal was geändert wurde oder ich

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  • Da die Lautstärke nicht mit der weite Leiser wird sondern nur eine Range gibt, ist es schwierig mit mehr als 2 Personen ein Gespräch zu führen

    #dafür

    Dadurch, dass alle leiser werden wird das nicht besser...

    Der Vorschlag ist unnötig, stell halt deinen Ingamesound leiser...

    Catch's catchy catchphrase.

    ~Catch

  • Jetzt ist die Frage ob du es besser weißt das daran mal was geändert wurde oder ich

    nö, die frage ist wie wirs jetzt haben wollen.

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  • Dadurch, dass alle leiser werden wird das nicht besser...

    Der Vorschlag ist unnötig, stell halt deinen Ingamesound leiser...

    es geht um die Reichweite... nicht um die lautstärke. das heißt nur so, aber ingame ist es rein die Reichweite

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  • Dann wird das unterhalten in größeren Gruppen nicht nur nicht leichter, sondern sogar schwerer.

    Falsch. Nur die Standard Reichweite wird eins runtergesetzt. Wechseln kann man ja immer noch durch.

    Mit freundlichen Grüßen

    Marc

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  • Ich glaube ein argument das im hautbeitrag vergessen wurde, ist dass man dann bei leuten diezu faul sind es unzustellen vorbeugt, dass diese quer durch den Raum andere Gespräche stören.

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  • Edge | Tom 9. Juli 2019 um 17:37

    Hat das Label In Arbeit hinzugefügt.
  • Finde ich gut. Ich habe irgendwann mal darüber nach gedacht genau das selbe vorzuschlagen hab das aber aus den Augen verloren. Das Problem denke ich ist, das die Leute nicht immer ein Bewusstsein dafür haben wie laut sie wirklich reden. Wenn ich z.b. in der Barracke stehe und mit Leuten an der Wand rede müssen mich die Leute 5 Barracken weiter nicht unbedigt hören, wenn sie das gleiche tuen. Die wenigsten gehen dann rüber und sagen: "Könntet ihr mal ein wenig leiser reden?" und von selbst kommen die Leute auch selten darauf sich leiser zu stellen. Wieso sollten sie auch?

    Umgekehrt sieht das dann aber ganz anders aus. Wenn man nämlich das Gefühl hat mit der standard Reichweite nicht gehört zu werden, dannn stellen die Leute sich eher lauter, also hoch.

  • Dieser Vorschlag 9

    1. Dafür! (7) 78%
    2. Dagegen! (2) 22%

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    MFG Ghostz

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  • Ghostz 19. Juli 2019 um 17:49

    Hat das Label von In Arbeit auf Angenommen geändert.
  • Mattzimann 5. September 2019 um 20:29

    Hat das Label von Angenommen auf Fertig geändert.