EGM:RP Version 1.4.0 und CW:RP Version 3.4.0 veröffentlicht
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P4sca1 -
29. Mai 2018 um 18:50 -
6 Kommentare -
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Aktuell werden noch Arbeiten am Forum durchgeführt, dies kann sich auf die Optik und Performance des Forums auswirken.
Hallo zusammen,
vor allem Oni und Konsti haben sich wieder mächtig ins Zeug gelegt, während ich meine Abi Klausuren hinter mich gebracht habe.
Wir haben ein neues EGM:RP und CW:RP Update für euch!
EGM:RP Version 1.4.0
- alle Chat-Nachrichten werden nun in die Serverkonsole geschrieben
- Eventleiter können nun Eventcharakter respawnen (Supporter sollten dies auch können)
- ULX wird nun geloggt
- (intern) AddSortedLine -> Verbesserung der Sortierung
- (intern | Config) konfigurierbare HUD-Farben
- (intern) Hook zum Blocken der Thirdperson
- Permaprop-Blacklist eingefügt
- Mapprops können nun nicht mehr permaproped werden
- Größenanpassung des Kompasses (bisschen kleiner gemacht)
- (intern) AFKSystem zu AFK umbenannt
- Suchen sind nicht mehr case-sensetive
- Invalide Permaprop-Model werden nun mit einem Default-Model ersetzt
- fehlerhafte Kompasse in Fahrzeugen behoben
- (intern) einige unnötige Prints entfernt
- Supporter können nun über Scoreboard teleportieren
- Realism: Meditieren unter Wasser zieht trotzdem Sauerstoff (für das Meditieren auf SWTOR)
CW:RP Version 3.4.0
- Magnetplatten wurden hinzugefügt -> damit kann man sein Model umwandeln
- Lightsabersystem wurde bissl. überarbeitet und angepasst
- STNotes: Verwarnungen werden nicht mehr als aktuell Gefangen eingetragen
- FCMenu: Configvalues wurden angepasst
- Ferngläser: Werte werden gerundet
- ATTE und ATRT wurden hinzugefügt
- Terminals wurden hinzugefügt
- Tool zum Entfernen von Permaprops hinzugefügt
- Folgende Playermodel(-pack-)s wurden hinzugefügt: Hazmat Suit, Eventmodels, Senatswachen, Dooms Unit Jedi
Das EGM:RP Update ist auf allen Servern eingespielt und die Server neugestartet.
Der CW:RP Server dauert noch etwas länger als die anderen, da hier noch ein zusätzliches Update eingespielt wird.
Viel Spaß damit!