Jobranks - Alle im Überblick

  • Hier findest du eine Übersicht aller Jobranks auf DarkRP.


    1 Zivilisten

    Bürger

    Rang HP Armor Benötigte Spielzeit
    Tourist 100 10 -
    Einwanderer 100 15 2 Stunden
    Mitbürger 100 20 3 Stunden
    Stadtrat 100 25 6 Stunden


    Startup Gründer

    Rang HP Armor Benötigte Spielzeit
    Tüftler 100 10 -
    Kleinunternehmer 100 15 1 Stunde
    Unternehmer 100 20 2 Stunden
    Großunternehmer 100 25 4 Stunden
    President 100 30 8 Stunden
    CEO 100 35 12 Stunden


    Obdachloser

    Rang HP Armor Benötigte Spielzeit
    Arbeitsloser 100 5 -
    Flaschensammler 100 10 1 Stunde
    Brückenbewohner 100 15 2 Stunden
    Bettler 100 20 4 Stunden
    Tonnenbewohner 100 25 6 Stunden
    Tonnenfürst 100 30 8 Stunden


    Mechaniker

    Rang HP Armor Benötigte Spielzeit
    Praktikant 100 10 -
    Azubi 100 15 1 Stunde
    Facharbeiter 100 20 4 Stunden
    Meister der Schrauben 100 25 6 Stunden


    Security

    Rang HP Armor Benötigte Spielzeit
    Türsteher 100 20 -
    Bodyguard 100 40 4 Stunden
    Watchdog 100 60 8 Stunden
    Secret Service 100 80 12 Stunden


    Arzt

    Rang HP Armor Benötigte Spielzeit
    Sanitäter 100 10 -
    Rettungshelfer 100 15 2 Stunden
    Rettungssanitäter 100 20 4 Stunden
    Notfallsanitäter 100 25 8 Stunden
    Notarzt 100 30 12 Stunden


    Feuerwehrmann

    Rang HP Armor Benötigte Spielzeit
    Anwärter 100 10 -
    Feuerwehrmann 100 15 30 Minuten
    Oberfeuerwehrmann 100 20 2 Stunden
    Hauptfeuerwehrmann 100 25 4 Stunden
    Unterbrandmeister 105 30 8 Stunden
    Brandmeister 110 40 12 Stunden

    2 Staatsgewalt

    Banker

    Rang HP Armor Benötigte Spielzeit
    Münzzähler 100 10 -
    Angestellter 100 15 1 Stunde
    Manager 100 20 2 Stunden
    Filialleiter 100 25 4 Stunden


    Polizist

    Rang HP Armor Freischaltungen Standard Waffen Polizeishop Benötigte Spielzeit
    Polizeimeisteranwärter 100 80 - HK 45 C SIG Sauer P229R - 1.500$ -
    Polizeimeister 105 85 - HK 45 C SIG Sauer P229R - 1.500$ 30 Minuten
    Polizeiobermeister 110 90 - HK 45 C + HK MP5 SIG Sauer P229R - 1.500$ 1 Stunde
    Polizeihauptmeister 120 100 Alle SEK Jobs (Ausnahme: SEK Leiter) HK 45 C + HK MP5 SIG Sauer P229R - 1.500$Nagelband - 250$ 2 Stunden
    Kommissar 130 115 Polizeichef + Alle SEK Jobs (Ausnahme: SEK Leiter) HK 45 C + HK UMP SIG Sauer P229R - 1.500$
    Nagelband - 250$
    HK 416 - 3.000$
    4 Stunden
    Oberkommissar 135 120 Polizeichef + Alle SEK Jobs (Ausnahme: SEK Leiter) Standard + HK UMP+ Nagelband (kaufbar) + SIG Sauer P229R + Benelli M3 (kaufbar) SIG Sauer P229R - 1.500$
    Nagelband - 250$
    HK 416 - 3.000$
    6 Stunden
    Hauptkommissar 140 125 Polizeichef + Alle SEK Jobs (Ausnahme: SEK Leiter) Standard + HK UMP+ Nagelband (kaufbar) + SIG Sauer P229R + Benelli M3 (kaufbar) SIG Sauer P229R - 1.500$
    Nagelband - 250$
    HK 416 - 3.000$
    Benelli M3 - 4.500$
    8 Stunden
    Polizeirat 145 130 Polizeichef + Alle SEK Jobs (Ausnahme: SEK Leiter) Standard + HK UMP+ Nagelband (kaufbar) + SIG Sauer P229R + Benelli M3 (kaufbar) SIG Sauer P229R - 1.5000$
    Nagelband - 250$
    HK 416 - 3.000$
    Benelli M3 - 4.500$
    12 Stunden
    Polizeioberrat 150 140 Polizeichef + Alle SEK Jobs (Ausnahme: SEK Leiter) Standard + HK UMP+ Nagelband (kaufbar) + SIG Sauer P229R + Benelli M3 (kaufbar) SIG Sauer P229R - 1.500$
    Nagelband - 250$
    HK 416 - 3.000$
    Benelli M3 - 4.500$
    Splittergranate - 500$
    24 Stunden
    Polizeidirektor 160 150 Polizeichef + Alle SEK Jobs (Ausnahme: SEK Leiter) Standard + HK UMP+ Nagelband (kaufbar) + SIG Sauer P229R + Benelli M3 (kaufbar) SIG Sauer P229R - 1.500$
    Nagelband - 250$
    HK 416 - 3.000$
    Benelli M3 - 4.500$
    Splittergranate - 500$
    FG 42 - 6.000$
    48 Stunden


    SEK Leiter

    Rang Hp Armor Standard Waffen Polizeishop Benötigte Spielzeit
    Anfänger 100 120 G36, HK 45C Splittergranate - 500$
    Rauchgranaten - 600$
    Nagelband - 250$
    Heftgranate - 900$
    Erfahrener 125 140 G36, HK 45C Splittergranate - 500$
    Rauchgranaten - 600$
    Colt Python - 1500$
    Nagelband - 250$
    Heftgranate - 900$
    4 Stunden
    Stellvertreter 135 150 G36, HK 45C Splittergranate - 500$
    Rauchgranaten - 600$
    Colt Python - 1500$
    Mossberg 590 - 3000$
    Nagelband - 250$
    Heftgranate - 900$
    8 Stunden
    Einsatzleiter 160 170 G36, HK 45C Splittergranate - 500$
    Rauchgranate - 600$
    Colt Python - 1500$
    Mossberg 590 - 3000$
    FG 42 - 30.000$
    Nagelband - 250$
    Heftgranate - 900$
    12 Stunden


    Polizeichef

    Rang HP Armor Standard Waffen Polizeishop Benötigte Spielzeit
    Leitender Direktor 115 115 Colt 11, Remington SIG Sauer P229R - 1.500$
    Splittergranate - 500$
    HK 416 - 2.500$
    Nagelband - 250$
    -
    Bezirksverwalter 125 125 Colt 11, Remington SIG Sauer P229R - 1.500$
    Splittergranate - 500$
    HK 416 - 2.500$
    Nagelband - 250$
    4 Stunden
    Stellv. Polizeipräsident 145 140 Colt 11, Remington SIG Sauer P229R - 1.500$
    Splittergranate - 500$
    HK 416 - 2.500$
    Nagelband - 250$
    8 Stunden
    Polizeipräsident 160 150 Colt 11, Remington SIG Sauer P229R - 10.000$
    HK 416 - 20.000$
    FG 42 - 30.000$
    Splittergranate - 500$
    Nagelband - 250$
    12 Stunden


    SEK Beamter

    Rang HP Armor Standard Waffen Polizeishop Benötigte Spielzeit
    Anwärter 100 110 G36, HK 45C Splittergranate - 500$
    Nagelband - 250$
    -
    Beamter 120 125

    G36, HK 45C
    Splittergranate - 500$
    Rauchgranate - 600$
    Nagelband - 250$
    4 Stunden
    Erfahrener 140 145 G36, HK 45C Splittergranate - 500$
    Rauchgranate - 600$
    Heftgranate - 900$
    Mossberg 590 - 3.000$
    Nagelband - 250$
    8 Stunden
    Spezialist 160 160 G36, HK 45C Splittergranate - 500$
    Rauchgranate - 600$
    Mossberg 590 - 3.000$
    Heftgranate - 900$
    Nagelband - 250$
    12 Stunden


    SEK Medic / Sniper

    Rang HP Armor Standard Waffen Polizeishop Benötigte Spielzeit
    Anwärter 100 110 G36, HK 45C M61 Frag Granade - 2.500$
    Nagelband - 250$
    -
    Beamter 115 120 G36, HK 45C M61 Frag Granade - 2.500$
    Mossberg 590 - 25.000$
    Nagelband - 250$
    4 Stunden
    Erfahrener / Scharfschütze 125 130 G36, HK 45C M61 Frag Granade - 2.500$
    Sticky Granade - 5.000$
    Mossberg 590 - 25.000$
    Nagelband - 250$
    8 Stunden
    Spezialist / Meisterschütze 140 145 G36, HK 45C M61 Frag Granade - 2.500$
    Sticky Granade - 5.000$
    Mossberg 590 - 25.000$
    Nagelband - 250$
    12 Stunden


    Bürgermeister

    Rang HP Armor Standard Waffe Benötigte Spielzeit
    Gemeindevertreter 100 20 - -
    Vize Bürgermeister 100 25 Colt Python 2 Stunden
    Bürgermeister 100 30 Colt Python 4 Stunden
    Oberbürgermeister 100 40 Colt Python 8 Stunden

    3 Kriminalität

    Dieb

    Rang HP Armor Benötigte Spielzeit
    Taschendieb 100 10 -
    Gauner 100 15 2 Stunden
    Kleimkrimineller 100 20 4 Stunden
    Verbrecher 100 25 6 Stunden
    Profidieb 100 30 8 Stunden
    Meisterdieb 100 40 12 Stunden


    Mafiosi Don

    Rang HP Armor Standard Waffe(n) Benötigte Spielzeit
    Inesperto 100 20 - -
    Esperto 110 30 Model 3 Russian 4 Stunden
    Professionale 120 50 Model 3 Russian 8 Stunden
    Don 130 80 Model 3 Russian
    Mossberg M590
    12 Stunden


    Mafiosi

    Rang HP Armor Benötigte Spielzeit
    Frischling 100 10 -
    Schläger 100 15 30 Minuten
    Vertrauter 100 20 2 Stunden
    Capo 100 25 4 Stunden
    Unterboss 105 30 8 Stunden
    Boss 110 40 12 Stunden


    Gangster Boss

    Rang HP Armor Standard Waffe(n) Benötigte Spielzeit
    Beginner 100 20 - -
    Bemächtigter 110 30 Model 3 Russian 4 Stunden
    Unerschrockener 120 50 Model 3 Russian 8 Stunden
    Gefürchteter 130 80 Model 3 Russian
    Mossberg M590
    12 Stunden


    Gangster

    Rang HP Armor Benötigte Spielzeit
    Neuling 100 10 -
    Prügler 100 15 30 Minuten
    Erpresser 100 20 2 Stunden
    Vollstrecker 100 25 4 Stunden
    Rechte Hand 105 30 8 Stunden
    Stellv. Boss 110 40 12 Stunden


    Auftragsmörder

    Rang HP Armor Standard Waffe(n) Benötigte Spielzeit
    Mörder 100 20 - -
    Attentäter 110 40 Raging Bull Scoped 2 Stunden
    Kopfgeldjäger 115 60 Raging Bull Scoped 6 Stunden
    Staatsfeind 120 80 Raging Bull Scoped 12 Stunden


    Cannabis Anbauer

    Rang HP Armor Benötigte Spielzeit
    Hobbygärtner 100 15 -
    Gärtner 100 20 2 Stunden
    Pflanzenhändler 100 25 4 Stunden
    Drogenbaron 100 30 6 Stunden


    Meth Koch

    Rang HP Armor Benötigte Spielzeit
    Chemiestudent 100 15 -
    Chemielaborant 100 20 2 Stunden
    Chemiker 100 25 4 Stunden
    Labordirektor 100 30 8 Stunden


    Terrorist

    Rang HP Armor Benötigte Spielzeit
    Bombenleger 100 20 -
    Selbstmordattentäter 120 40 2 Stunden
    Osama bin Laden 130 50 4 Stunden


    Geiselnehmer

    Rang HP Armor Benötigte Spielzeit
    Kidnapper 100 20 -
    Entführer 120 40 2 Stunden
    Geiselnehmer 130 50 4 Stunden

    Preise von Waffen im Polizeishop oder allgemeine Änderungen werden in der Zukunft sicherlich folgen. Bei Vorschlägen einfach im Forenbereich einen Thread eröffnen.

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