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  3. Leitfaden zur Durchführung einer Ausbildung
  • Leitfaden zur Durchführung einer Ausbildung

    • abraham
    • 17. August 2023 um 17:31
    • 28. Juli 2024 um 17:18
    • 3.757 mal gelesen

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    • In diesem Wiki-Beitrag sind die Grundlagen, nach welchen die Ausbildung auf dem Server durch geführt werden, festgehalten

      1 Einleitung & Begrüßung der Kadetten

      • Überprüfung den Namen. Nicht gewünschte Namen sind:
        • Bekannte Lore-Namen (Rex)
        • Namen, welche nicht ins SW-Universum passen (Hans)
        • Doppelnamen / Vor- und Nachname (Jake Jaxen)
        • Zahlen oder Sonderzeichen im Namen (S1mple)
      • Um den Namen zu ändern, gehe ins Spielermenü (F4) unter „Clone Trooper“ und suche seinen Namen. Klicke auf seinen Charakter. Im Fenster rechts kann der Name geändert werden.
      • Informiere dich, ob dein Kadett bisher (CW:)RP-Erfahrung hat und passe deine weitere Ausbildung an seinen Kenntnisstand an.

      2 Ausbildung

      2.1 Grundlagen des RP

      Grundlegende Aufklärung des Kadetten über CW:RP:

      • Spielt einen Klon.
      • Man kann verschiedenen Einheiten beitreten und im Rang aufsteigen.
      • Alternativ ist es auch möglich, ein Mitglied einer zivilen Fraktion zu spielen.

      2.2 Regelwerk

      Erläutere die wichtigsten Regeln. (Die Regeln sollen sinngemäß verstanden werden müssen jedoch nicht Wort für Wort wiedergegeben werden können)

      RDMKein grundloses Töten oder Angreifen anderer Spieler.
      FailRPVerhalten muss dem eines Klons entsprechen. (kein B-Hopping)
      OOC im ICMan sollte stets in der entsprechenden Rolle bleiben. (Kein Aussagen mit direktem Bezug in RL)
      MetagamingMan darf keine Informationen aus dem TS, etc. IC nutzen.
      PowergamingDen Charakter nicht mächtiger machen, als er sein kann.
      FearRPIn lebensbedrohlichen RP Situationen muss Angst gezeigt werden. Der Tod ist zu vermeiden
      NLR / New Life RuleWenn Man stirbst, vergisst Man die vorherige geschehene Situation.

      2.3 Chatbefehle

      Erläutern der verschiedenen Kommunikationswege im und außerhalb der RPs

      FunkenDer Kadett sollte das Konzept des /funk (IC Direktnachricht an Personen / Personengruppen) verstehen und das Schema (/funk an Empfänger* Nachricht) anwenden können. Übungen im lokalen Funk können hierbei helfen.
      OOC und LOOC ChaDer Kadett sollte kurz in die Nutzung der beiden Chats eingewiesen werden (/ooc = // & /looc = .//). Hierbei kann darauf hingewiesen werden, dass /ooc und /looc keine RP-liche Relevanz besitzen. (siehe Metagaming)
      Persönliche NachrichteMöglichkeiten des /PM erklären. [Private Nachricht] Hierbei kann darauf hingewiesen werden, dass /pm keine RP-liche Relevanz besitzt. (siehe Metagaming)
      /me und /itDer Kadett sollte kurz über die Möglichkeit aufgeklärt werden, PassivRP mit /me und objektive Zustandsbeschreibungen mit /it durchzuführen. Dies kann dem Kadetten an Beispielen demonstriert werden ( /me holt einen Lappen aus dem Rucksack und fängt an seinen Helm zu polieren | /it Die Heizung im Raum ist defekt)
      Sonstige TextbefehleKläre den Kadetten kurz über folgende Textbefehle auf:
      /id - Vorzeigen der spielereigenen Identifikationsnummer
      /support - Eröffnen eines Supports bei Problemen oder Regelbrüchen

      2.4 PassivRP

      Dem Kadetten sollten die Möglichkeiten des PassivRP erklärt werden:

      • Solo-Aktionen, die keine weiteren Personen involvieren (Achtung: Kein FailRP wie z.B. /me hat ein IQ von -50)
      • Interaktionen mit anderen Spielern in Kombination von /me und /roll (Achtung: Kein Powergaming wie z.B. /me schlägt seinen gegenüber K.O.)

      2.5 Hotkeys & Binds

      Dem Kadetten sollten grundlegende Binds wie

      TWechsel zwischen Third-Person und First-Person
      Alt+WLangsames Laufen bzw. Marschieren
      YNutzung des Chats
      UNutzung des Team- / Einheitschats
      INutzung des Inventarsystems

      erklärt werden. Besonders wichtig sind jedoch nachfolgende Unterpunkte:

      2.5.1 Nutzung des Comlink

      HAktivierung des Comlinks
      SHIFT + HWahl der Funkeinheit und Möglichkeit dieser Aktiv oder Passiv beizutreten
      ALT + HWechsel der Funkeinheiten von Aktiv auf Passiv und umgekehrt

      2.5.2 Nutzung der Waffe

      SHIFT + ESichern un Entsichern der Waffe
      E +RÄndern des Feuermodus von halb- zu vollautomatisch und umgekehrt
      CÖffnen des C-Menüs - Aktivierung der Betäubungsmunition über die Schaltfläche rechts oben

      2.6 Rangsystem

      Hier sollte das grobe Konzept der Rangordnung auf CW:RP und den derzeitigen Stand des Kadetten in dieser erklärt werden. Kadetten sollten die Rangordnung nicht auswendig können.

      Jedi Generäle
      Commander
      Major
      Captain
      First Lieutenant
      Lieutenant
      Sergeant Major
      Staff Sergeant
      Sergeant
      Corporal
      Lance Corporal
      Private First Class
      Private

      2.7 Sicherheitslevel:

      Sicherheitslevel 1Militärisches GeländeZugang für sämtliche republikanische Truppen
      Sicherheitslevel 2Technische BereicheZugang für Techniker (TEB) und Navy
      Sicherheitslevel 3VerwaltungsbereicheZugang für Navy und Offiziere

      Hierbei soll dem Kadetten primär vermittelt werden, dass er als fertig ausgebildeter Private ausschließlich SL1 betreten darf.


      Inventarsystem


      dem Kadetten soll erklärt werden, wie das Inventarsystem funktioniert und was dies bringt

      • mit dem Inventar kann sämtliche Ausrüstung equipped und unequipped werden (einfach vom Lager auf den passenden Slot im eigenen Inventar ziehen).
      • Ausrüsten kann man auf 2 verschiedene Weisen machen, entweder man zieht die Ausrüstung mit der Maus von einem Slot in den anderen, oder man nutzt Shift + Linksklick zur Schnellausrüstung.
      • Ein Weitergeben von Ausrüstung ist auch möglich, dazu beim passendem Gegenstand rechte Maustaste drücken und auf "Item ablegen" drücken oder den Gegenstand mit der linken Maustaste aus dem Inventar ziehen.
      • Das Inventarsystem nutzt ein Gewichtssystem, welches auch dafür sorgen kann, dass wenn zu schwer bist, man immer langsamer wird.


      2.8 FAQ

      Dem Kadetten sollte an dieser Stelle noch einmal die Möglichkeiten, welche bestehen, um Einheiten beizutreten, erklärt werden

      Beitritt über das PraktikantensystemSich bei einem SGT+ der Wunscheinheit melden, einige Tage die Einheit als Praktikant begleiten, in die Einheit nach dem Absolvieren eines Theorietests aufgenommen werden.
      Beitritt über eine RekrutierungRekrutierungen werden im Funk angekündigt, Rekrutierungen sind zusammengesetzt aus je einem Theorie- und Praxistest. Nach dem Bestehen beider Teile folgt die Aufnahme in die entsprechende Einheit.

      3 Endabfrage

      Sollten alle Fragen des Kadetten geklärt und alle Ausbildungsschritte erfolgt sein, so kann mit der Endabfrage begonnen werden. In dieser sollten vor allem folgende Themengebiete abgefragt werden:

      • Regelwerk
      • Funken
      • Nutzung der Waffe
      • PassivRP
      • Sicherheitslevel

      Nach Abschluss der mündlichen Abfrage und Klärung im Rahmen dieser aufgekommenen Fragen kann die Ausbildung, über die Tab-Liste, als abgeschlossen markiert und der frisch ausgebildete Private ins RP entlassen werden. Gerne können Mitglieder der CT Einheit über das Eintreffen des frisch ausgebildeten Rekruten informiert werden.

    • Vorheriger Eintrag Guide - Rekrutierung
    • Nächster Eintrag test
    • Änderungsprotokoll
    • PDF

    Inhaltsverzeichnis

    • 1 Einleitung & Begrüßung der Kadetten
    • 2 Ausbildung
      • 2.1 Grundlagen des RP
      • 2.2 Regelwerk
      • 2.3 Chatbefehle
      • 2.4 PassivRP
      • 2.5 Hotkeys & Binds
        • 2.5.1 Nutzung des Comlink
        • 2.5.2 Nutzung der Waffe
      • 2.6 Rangsystem
      • 2.7 Sicherheitslevel:
      • 2.8 FAQ
    • 3 Endabfrage

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