Regeln - CW:RP

  • Ein respektvoller Umgang steht bei uns an erster Stelle. Was es sonst noch für Regeln auf unserem CW:RP gibt, erfährst du hier.

    Mit dem Spielen auf unserem Server akzeptierst du diese Regeln und verantwortest einen Regelbruch.

    1 Allgemeine Serverregeln

    • Wir haben das Mindestalter von 16 Jahren.
    • Der Spaß aller Spieler sollte immer im Vordergrund stehen.
    • Das Serverteam behält sich das Recht vor die Strafe eines Regelbruchs (FailRP, Voicespam, Trolling usw.) nach eigenem Ermessen zu verhängen.
    • Teammitglieder dürfen nicht belogen werden.
    • Dem Wort eines Teammitglieds (Supporter, Moderator, Senior-Moderator, Admin, S-Admin, Communitymanager und Owner) ist in jeglicher Hinsicht Folge zu leisten.
    • Es ist verboten, sich als Teammitglied auszugeben.
    • Sofern es zur Erfüllung administrativer Tätigkeiten notwendig ist, können sich Teammitglieder über bestehende Regeln hinwegsetzen.
    • S-Administratoren behalten sich das Recht vor, sich gegebenenfalls über interne Richtlinien hinwegzusetzen. Sollte der Beschluss in den Augen des gesamten Teams nicht berechtigt sein, so ist eine Abstimmung und ein entsprechendes Ergebnis zum Wiederrückgängigmachen erforderlich.
    • Das Benutzen von Stimmverzerrern, das Abspielen von Musik und sonstigen Störgeräuschen ist nicht gestattet und wird als FailRP gewertet.
      • Ausnahme (für z.B. RP-liche Notwendigkeit) kann bei Teammitgliedern eingeholt werden.
    • Beleidigungen sind im OOC Chat verboten. Im IC hingegen sind sie dann erlaubt, wenn sie nicht übertrieben sind oder diese Person damit einverstanden ist.
    • Sollte sich ein User bei Warns, Kicks oder Bans ungerecht behandelt fühlen, so kann er eine Beschwerde im Forum einreichen. Dies gilt auch, wenn man eine Beschwerde gegen einen anderen User hat. Bevor Beschwerden geschrieben werden können, muss jedoch ein Informationsaustausch zwischen den beteiligten Parteien stattfinden, um Unklarheiten und unnötige Gespräche zu verhindern. Sollte innerhalb von 2 Tagen, trotz ernsthafter Versuche (Nachweis erforderlich), kein Gespräch zustande kommen, warum auch immer, darf trotzdem eine Beschwerde geschrieben werden.
    • Das Kommentieren von Warns, Kicks oder Bans ist in jeglichen Chats verboten. Wenn du mit einer Handlung unzufrieden bist, schreibe diese per PN an den jeweiligen Handlungsträger.
    • Sollte ein technischer Fehler (Bug) vorliegen, ist dieser unverzüglich im Forum zu melden. Ausnutzen eines technischen Fehlers wird bestraft.
    • Spieler, die mehrfach gegen Regeln verstoßen, können von Teammitgliedern härter sanktioniert werden. Dies gilt insbesondere bei Beleidigungen oder sinnlosem Deathmatch.
    • Jeder User erklärt sich mit dem Joinen damit einverstanden, aufgenommen zu werden (Aufnahme/Stream).
      • Das Aufnehmen des Admin-Chats ist verboten.
      • Streamsniping ist verboten.
    • Grauzonen in den Regeln dürfen nach Ermessen administrativ geahndet werden.
    • Das aktive Regelwerk kann nicht durch betriebenes Roleplay auf dem Server umgangen werden.

    2 Roleplayregeln

    • Wir spielen im Jahr 21VSY. Kein spezieller Monat o.Ä., da wir trotz dem seriösen RP spielerischen Freiraum lassen und nicht zu viel einschränken wollen.
    • Es gilt sich an ein seriöses Roleplay zu halten! Entsprechend soll man sich gemäß seiner Rolle verhalten.
    • Random Deathmatch (RDM): Ohne klaren RP-lichen Grund ist das Töten eines Spielers administrativ ahndbar. Töten mit Fahrzeugen oder Kamikaze (VDM) ist verboten, lediglich Panzer dürfen NPC-Droiden überfahren.
    • FailRP: Das RP gilt in jeglicher Hinsicht zu beachten! Ausnahme bilden hier inGame-Supportgespräche mit Teammitgliedern. Bsp: Bunnyhopping.
    • FearRP: Entsprechend der Situation ist einem sein Leben wichtiger, als der Auftrag.
    • Powergaming (Handlungen, die menschlich unmöglich sind oder wenn man seinem Gegenüber keine Chance auf eine Reaktion im RP ermöglicht) ist verboten. Bsp: Befreien aus Handschellen.
    • Metagaming: Das Benutzen von OOC Informationen im IC (In Character) ist verboten, z.B. Nametags, Forum, TeamSpeak³-Informationen, U-Chat (Teamchat).
    • New Life Rule (NLR): Wenn man durch RP stirbt, dann vergisst man alle vor dem Tod gewonnenen Informationen, Kenntnisse, etc. Während eines Events zählt die 'Lebenzahl', die die Einsatzleitung vorgibt.
    • EroticRP ist verboten. E-RP beinhaltet hauptsächlich körperliche Anzüglichkeiten oder Handlungen, in welchen 'erotische' Tätigkeiten vollführt werden. E-RP beschränkt erlaubt für Anakin & Padme.
    • Kampftasern ist untersagt. Sollte ein Gegner nach dir schießen ist es strengstens untersagt, ihn zu tasern.
    • Der Taser wird erst nach ein-maliger Auffordern stehen zu bleiben verwendet! Du darfst deine Handschellen nur nutzen, wenn dein Gegenüber keine Waffe in der Hand hat oder diese gesichert ist. Ausgeschlossen sind hierbei Rekruten & Troller.
    • Wenn eine Person getasert tritt die Regel außer kraft
    • Das Benutzen von Ausrüstung, während man getarnt ist, ist verboten. Ausnahme: DC-19 Stealth (welche auch im getarnten Modus IC unsichtbar ist) und Hiddenblade. Das Schießen (oder Bombadieren) mit Raumschiffen & Panzern auf Infanterie ist erlaubt. Einzige Einschränkung jedoch ist, dass sich Raumschiffe in der Bewegung befinden müssen und nicht regungslos in der Luft stehen (mind. 1/4 der maximalen Fluggeschwindigkeit). Bodenfahrzeuge dürfen auch im Stehen schießen.
    • Hover-Flugzeuge sind von der Fluggeschwindigkeit ausgenommen (Laat, Droidenkanonenboot)

    • Der Raketenwerfen darf nur auf feindliche Schiffe, Stellungen oder Gruppierungen geschossen werden. Eine Gruppierung wird mit mindestens drei Feindlichen Zielen definiert.
    • Es gibt keine Betäubungsmunition mehr! Einzige Waffe, die Personen außer Gefecht setzen kann, ist der Taser der Stoßtruppen. Für Trainings/Rekrutierungen/Simulation ist "Trainingsmunition" gestattet.
    • Das Töten eines anderen Spielers, um eine Regeneration der Rüstung hervorzurufen, ist verboten.
    • Sonderregel bezüglich Festnahmen, Straftaten etc: Militärgesetzbuch der Republik
    • Eine Exekution darf nur mit einem triftigen Grund vorführt.
    • Es darf keine extra Bewaffnung oder Ausrüstung von Personen aus der Waffenkammer entnommen werden, außer die Eigene.
    • Das Stürmen des Gefängnisses ist nur durch Erlaubnis von SHO und RIS oder bei Geiselnahmen erlaubt.
      • Der Marschall-Kommander ist nicht Verpflichtet Rücksprache mit SHO oder RIS zu halten. Sollte seine Partnereinheit davon betroffen sein, ist dieses Recht außer kraft.
    • ST und SWT können nicht durch die Macht (Geistestricks) beeinflusst werden. Ausnahmen durch Teammitglieder sind möglich.


    3 Eventregeln

    3.1 Team-EL-Kombi

    • Um ein Event zu planen und auszuführen, benötigt man einen Eventleiter/Teammitglied.
    • Der Eventleiter darf für sein Event einen "Leitfaden" vorgeben, darf aber nicht aktiv im RP eingreifen durch Anweisungen.

    3.2 Allgemeine Eventregeln


    • Bei einem Event gilt immer One-Life, außer der verantwortliche Einsatzleiter sagt etwas anderes. Bedeutung von One-Life: Man darf nicht respawnen und nur durch einen Medic wiederbelebt werden.
    • Ein Event wird nur abgebrochen, wenn der Eventleiter es befiehlt oder ein Teammitglied es wegen z.B. erheblichen Regelverstößen veranlasst (Mod+).
    • Während eine Rekrutierung stattfindet, darf kein Event durchgeführt werden, sollte nicht die Erlaubnis der betreffenden Einheit vorliegen.
    • Nach einem Event müssen mind. 30 Minuten vergehen, bis das nächste "große Event" gestartet wird.
      • In dieser Zeit dürfen Rekrutierungen und Trainings stattfinden/angefordert werden.
    • Wenn der Eventleiter den Server verlässt, wird das Event im RP abgebrochen, außer ein anderer/es Eventleiter/Team-Mitglied führt das Event weiter.
    • Jedi-/FC-/Medic-/Techniker-/Pilotencharaktere müssen, wenn sie weitergespielt werden wollen, mit der jeweiligen Einheitsleitung abgeklärt sein.
      • Die Regeln der jeweiligen Fraktion müssen eingehalten und beachtet werden.
    • Die Eventcharaktere dürfen nicht zum Ärgern und Trollen anderer Spieler gespielt werden.
      • Fällt dies vermehrt auf, wird der Charakter ohne Vorwarnung vom Team entfernt und der Spieler verwarnt

    3.3 Geiselnahmen Events

    • Bei Geiselnahmen sind Verhandlungen zu führen, aber die Eventleitung darf nicht bestimmen wann/ob gestürmt werden soll.

    3.4 Infektionsevents

    • Bei Infektionsevents darf die Infektion während des Eventzeitraumes an Bord sein. Nach dem Event hat der Einsatzleiter dafür zu sorgen, dass niemand mehr infiziert ist.
    • Wer ein Rakghoul ist, kann sich nicht mehr zum Menschen zurückverwandeln. Er bleibt in der Kreaturform.
    • Eine Epidemie muss auch im RP begründet sein, die Infektion taucht nicht einfach mal plötzlich auf.
    • Die Infizierten dürfen nicht mit nicht-Infizierten kooperieren.
    • Die Infizierten dürfen nicht ihre normalen Waffen benutzen und haben die ganze Zeit das Rakghoul SWEP ausgerüstet.

    4 Rekrutierungen

    • Es darf einmal pro Tag eine Rekrutierung durchgeführt werden.
    • Der Commander, Major und Captains dürfen Rekrutierungen durchführen.
      • Ausnahme bildet, wenn ein Mitglied die Erlaubnis der Einheitsleitung hat
    • Bei einer Rekrutierung wird so viel wie nur möglich im RP behandelt.
    • Eine Rekrutierung muss öffentlich angekündigt werden, sodass jeder die gleiche Chance auf eine mögliche Annahme bekommt.
    • Bei Rekrutierungen (und Trainings) dürfen Defibrillatoren von Teammitgliedern gespawnt werden, sofern weniger als 2 Medics online sind.
    • Ausnahmen: Erlaubnis des höchsten Medic, Jeditraining im Jedi-Trainingsraum (Team-Regeln)
    • Während eines Events dürfen nur Feld-Rekrutierung durchgeführt werden, dies muss mit der EL abgesprochen werden
    • Spieler dürfen nicht ausschließlich durch ein Gespräch in eine Einheit aufgenommen werden.

    5 Commanderregeln

    • Der Leiter seiner jeweiligen Einheit ist für die Handlungen der Mitglieder verantwortlich.
    • Als Leiter einer Einheit hat man eine Vorbildfunktion und sollte dieser auch jederzeit gerecht werden.
    • Der Leiter ist zu einem Forenbeitrag verpflichtet, der folgende Informationen beinhalten sollte: Informationen zu der Einheit, Mitgliederzahl, Partnereinheiten, Regeln der Einheit, Aufgaben dieser Einheit, Ausrüstung.
    • Der Beitrag muss zu jedem Zeitpunkt aktuell, sauber und ordentlich geführt und gestaltet sein.
    • Eine Person darf höchstens 1x (bei FC 2x) pro Woche befördert werden (um einen Rang). Ausnahmen können bei einem S-Admin angefragt werden. Gilt auch für Major und RP-Charaktere. Die Beförderungen müssen im Forum in einem Beitrag unter dem Fraktionsbeitrag notiert werden.
      • Die Aufnahme zählt nicht als Beförderung.
    • Jeder Leiter hat das Recht, Beschwerden, welche keine administrative Sanktionen erfordern, selbst zu bestrafen.
    • Sollte dem Serverteam auffallen, dass die Aktivität (kann auch trotz Abmeldung geschehen) nicht ausreicht, um die Einheit zu leiten, so behält sich das Team das Recht vor, die Einheit administrativ neu aufzubauen.
    • Jeder Leiter einer Einheit ist dazu verpflichtet, auf dem Voiceserver Aktivität zu zeigen und sich ggf. für Fragen von anderen Usern offen zu sein.
    • Der Commander darf seine Führungsebene als UEB in Absprache mit der S-Administration bestimmen. Diese legen zusammen einen Zeitraum fest (max. 1 Woche). Ist diese Zeit um, wird der UEB auf seinen ursprünglichen Rang zurückgesetzt und muss gemäß der Beförderungs- und Laufbahnregeln seine Karriere durchlaufen. Während der UEB-Zeit darf nicht "unter der Hand" befördert werden (Führungsebene: Captain, Major).
    • Lore-Charaktere dürfen nur von Einheitsmitgliedern gespielt werden. Der Lore-Charakter darf max. 1 Woche als Test gespielt werden, wenn er nicht besetzt ist. Die ausführende Testperson darf maximal zwei Ränge unter dem Rang des Lore-Chars sein.
    • Als UEB Commander/Leiter darf man die Einheit an sich nicht clearen. Ebenfalls darf kein Major oder Captain ernannt bzw. rausgeworfen werden.
    • Ein Einheitsclear darf nur in der Teambesprechung festgelegt werden.
    • Informationen zu Aufbauphasen
    • Es ist erlaubt Personen in die Führungsebene auf Test zu befördern ["T" als Kennzeichnung vor den Namen].
    • Wird die Bewerbung zu einem führenden Posten abgelehnt, so erhält man eine siebentägige Bewerbungssperre für diesen Posten.

    6 Fraktionsregeln

    • Der zweite Hauptcharakter darf jedoch maximal den Rang des Captains haben.
    • Man darf Yoda/Mace Windu oder Flotten-/Admiral zusätzlich zu einem hochrangigen Kloncharakter sein (Captain, Major, Commander). Dafür darf diese Person insgesamt nur einen Hauptcharakter haben.
    • Es ist verboten, zwei Charaktere in der gleichen Einheit zu haben.
    • Regelung Charakterabhängigkeit
    • Fahrzeuge dürfen generell nur von den Fraktionen genutzt werden, denen sie auch zugeteilt wurden. Verlinkung zum Aufgabengebiete
    • Durch den Besitz eines Atemhelmes dürfen folgende Einheiten für 10 Minuten im Weltraum sein: Piloten, ARCs, Wolfpack, Republic Commando, TEB, Galatic Marines, Walon Vau, Kal Skirata, Medic Jumptrooper & 2nd Airborne. Alle anderen werden im Weltraum nach 20 Sekunden Bewusstlos und sterben nach 2 Minuten.
    • Jedi dürfen sich ins Weltall begeben, sofern sich diese zuvor mit Atemmaske und speziellen Equipment ausgerüstet haben. (max. 4 Minuten, Ausnahme bildet Plo Koon mit 10min)
    • Bevor eine Änderung zu einer Einheit vorgeschlagen wird, muss ein Gespräch mit der Einheitsleitung gesucht werden, in dem die Einheitsleitung über den genauen Inhalt informiert wird und dazu Stellung beziehen kann. Sollte nach 2 Tagen, trotz ernsthafter Versuche (Nachweis erforderlich), kein Gespräch zustandekommen, reicht eine einfache Information.
    • "VT-Charaktere" und das Kürzel "VT" sind bis auf unten aufgeführte Ausnahmen verboten.
      • Roleplaycharaktere in führenden Positionen (z.B. Captain Rex, Commander Cody, ...), Mitglieder des Omega bzw. Delta Squads und Null-ARCs dürfen vertretungsweise unter Erlaubnis der S-Administration gespielt werden, da diese bezogen aufs Roleplay als nicht-vakant gelten sollen und auf ihr einheitsinternes Roleplay angewiesen sind. Major und Lore Charaktere dürfen bei einer Abmeldung der Hauptperson Vertretungen bekommen.
    • Vor der Bewerbung zu einem bewerbungspflichtigen Charakter muss man bereits geltende Anforderungen erfüllen, es muss eine 3-Tägige UEB Zeit absolviert werden und der Charakter muss mindestens 3 Tage frei sein.
      • Es müssen die gegebenen Anforderungen erfüllt sein für die Bewerbung. z.b (Commander bewirbt sich auf einen anderen Commander Posten)
    • CT Privates und JCM dürfen nur mit Absprache eines Teammitglieds zum Rekruten degradiert werden.
    • Der Job "Ausbilder" darf nur innerhalb des Ausbildungsbereich genutzt werden und ist kein Teil des RPs. Auf Kamino darf er unter diesen Bedingungen im RP genutzt werden.
    • Zusatzfraktionen dürfen nur von folgenden Personen/Einheiten genutzt werden: Einheitsjedi: jeweilige Einheit. Einheitsmedics : RMC. RI und SHO (FC): ST.
      • Ausnahmen können bei einem Teammitglied eingeholt werden.

Teilen