Beiträge von ItzTinonTime | Julius
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Habe noch ein paar Wilde Bilder gefunden, die ich mal irgendwann damals gemacht habe mit der 212th.
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Könnten wir dann auch das Datapad, wie letztens erwähnt von Datapad (Flottencrew) zu Datapad (Republic Navy) umbenennen?
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Ich halte mich kurz:
Auf der Map "rp_trueswrp_alderaan" funktioniert das Flotten Datapad nicht.
Es gibt keine Räume so wie Systeme.
Relevant für Oninoni
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Ah genau sie überhitzt schneller kühlt dafür doppelt so schnell wieder ab.
Nvm davon wusste ich ehrlich gesagt noch nichts, da es mir noch nicht aufgefallen ist. Aufjedenfall finde ich sie aktuell nicht wirklich gebrauchbar, man muss bedenken das sie auf Entfernung wahrscheinlich noch weniger schaden macht, wie bei jeder Waffe und wenn 25 Schuss mit TR Munition in den Kopf eines CPT der Mittleren Infanterie nichts bewirken, dann kann man den Rest auch vergessen, wie uns schon im praktischen abwenden sehr aufgefallen ist dem öfteren. Es ist leider so, aber fast jeder der die Waffe in unserer Einheit hat, sagt das sie nicht zu gebrauchen ist. Ich habe von einigen gehört: "Die DC-15SE nutzt man nur zum Meme, zu mehr ist sie nicht nütze." Da kann ich mich eigentlich nur anschließen
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BTW hat die DC-15se so wie ich das weiß die selben werte wie Dc-15s nur mit Scope also nicht schlechter.
Doch ich habe das ganze mit Mamma getestet. Sie schießt 25 Schuss bis sie komplett überhitzt und die DC-15S 45 Schuss bis sie überhitzt.
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Name: Kein ding,
Spezialisierung; Kritisch mMn ... habt ihr dass denn mit allen einheiten abgesprochen ? (ja is mein ernst weil ihr ja auf alle spezi zugriff haben wollt so wie ich das verstehe)
Naja das war schon immer so, nur als Ausrüstungen durch die Spezialisierungen verlegt wurden, hatten wir keinen vollen zugriff mehr. (212th mit dem RPS-6 z.B.).
Deswegen sehe ich da keinen Grund das abzusprechen.
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Du bist ein guter Jedi. Dein RP ist toll, du machst viel mit den SWT. Dein RP ist ausgebaut und interessant. Man sieht das du dich sehr für diesen Charakter interessierst. Weshalb ich definitiv für dich als Tholme bin.
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Naja es kam halt immer wir wollen die besser haben und dann kam die Frage zurück wie wollt ihr sie besser haben was soll sie sein. Dann wurden zig verschiedene Konzepte mit der Waffe ausprobiert und nie war man zufrieden. Was das jetzt mit Bürokratie zu tun hat weiß ich jetzt nicht so wirklich.
Das Problem ist aktuell halt einfach das scheinbar ein weiteres Gespräch abgelehnt wurde. Was die Waffe bräuchte wären halt noch 10 Schuss mehr bevor sie überhitzt und sie wäre schon eher zu gebrauchen. Aber ich werde in Zukunft mal gucken was sich da arrangieren lässt.
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Ich finde ebenfalls das man für einen Gameserver sehr viele Dinge machen muss um was durchzusetzten. Eventuell kommt es dann nicht durch oder auch nicht so wie man es möchte. (Beispiel: Diskussion über die DC-15SE im Balancing Komitee, diese ist am ende noch immer so scheiße wie vorher). Am ende wird dann gesagt: "Jo legt ein Konzept vor". Letztendlich muss ich sagen, man versucht 7 Monate lang etwas an einer Waffe zu ändern, da diese einfach zu schlecht ist (ja Beispiel ist wieder die DC-15SE), aber am ende im Balancing Komitee gesagt wird: "Jo wir arbeiten jetzt schon zu lange an dieser Waffe" und letztendlich sind wir noch immer nicht zufrieden (die Einheit). Was ich dann noch lustig finde, dass man die DC-15SE als was besonderes abstempelt, obwohl sie eine schlechtere Waffe als die DC-15S nur mit einem Scope ist. Anhand dessen finde ich sollte man eine Lösung finden, denn mansche Personen sind langsam am ende und ich habe ebenfalls schon gehört das diese wegen solchen Dingen die Community leften wollen. Was ich nachvollziehen kann. Das ist Grundlegend das was ich aktuell zu diesem Thema beitragen möchte und ich hoffe sehr auf Änderungen in der Zukunft. Ich glaube man vergisst das wir eine Gaming-Community sind und kein top Unternehmen. Man sollte seine Freiheiten haben in manchen Dingen und auch mal zu herzen genommen, denn dies ist neben dem echten Leben noch immer eine Beschäftigung die man ganz klar nebenbei macht, dies hoffe ich mal für jeden.
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Wenn ihr mir das so garantieren könnt, hab ich tatsächlich nichts gegen.
Ja das war so vorgesehen. Das kann die gesamte 212th bestätigen die zu der EB da war am 17.01.2021.
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Verstehe ich dich richtig? Gegen was genau bist du den dagegen? Es geht ja lediglich darum das ein GHC LT hinzugefügt wird und mehr auch nicht.
Sollte die DP-24 durch kommen wird dieser LT diese nicht erhalten! Lediglich Waxer erhält diese. Ich verstehe jetzt auch nicht wo das Problem liegt 1. LT GHC hinzuzufügen. Ebenfalls bleiben die Slots immer noch auf insgesamt 7 Slots, wie es jetzt auch ist.
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Ich möchte dran erinnern das es hierbei nur darum geht einen GHC LT hinzuzufügen beben Waxer und nicht eine DP-24 zu bekommen.
Scheinbar wird dies hier nicht mehr auseinander gehalten. Scheinbar wird dagegen gegeben obwohl dies kaum bis nichts mit diesem Vorschlag zu tun hast.
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Finde den Vorschlag sehr gut daher das es die GHC dann viel attraktiver macht sowie fördert es das rp mit dem neuen Aufgabengebiet. DAFÜR
Gextension fehlt noch.
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Der Vorschlag macht die Ghost Company mal zu etwas besonderem. Des weiteren wurde alles mit der 501st abgeklärt, wo alles geklärt wurde und 70% der 501st die Zustimmung gegeben hat. Ebenfalls gehört der 501st hauptsächlich die DP-24, diese dürfen entscheiden was mit dieser Passiert. Ebenfalls dürfen sie entscheiden bei wem man die Fortbildung machen darf. Man könnte theoretisch die Untereinheit erweitern dadurch und eine schöne Loreeinheit aufbauen, wo man einige neue RP Möglichkeiten hat. Ebenfalls kann man enger mit der 501st zusammen Arbeiten. Dazu ist die DP-24 sehr begrenzt und nur wenige (7 Personen) können diese haben, was von 28 echt wenige sind. Deswegen habe ich natürlich nichts gegen den Vorschlag, da ich bei diesem auch etwas mitgewirkt habe.
Deswegen bin ich dafür.
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Der Vorschlag macht das Tarnen mit den Magnetplatten effizienter. Wie schon in dem Vorschlag erwähnt kann man sich Ausrüstung der Einheit mit den Spezialisierungen geben. Ebenfalls ist es praktisch das man sich den Namen beliebig ändern kann.
Deswegen bin ich dafür.
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Durch den Vorschlag bekommen wir somit neue Möglichkeiten. Für mich würde so oder so nichts dagegen sprechen weshalb ich #dafür bin.
Du musst dein Gextension Porfil Link noch reinpacken.
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Ich finde das man jetzt schon sehr schnell am Boden ist und weniger HP würden nur dazu führen das du schneller am Boden bist. Einen zu One Shoten ist finde ich nicht gut. Immerhin ist dieser Server für den Spielspaß ausgelegt. (Hoffe ich).
Ich stelle mal einfach paar Szenarien dar die ich aktuell in den Augen habe:
1. Man hat einen Lag und wird von einem Droiden abgeschossen
Jetzt: Du verlierst etwas HP, eventuell nur einen Teil, ab da muss man dann richtig vorsichtig sein.
Später: Du bist One-Shot und regst dich wegen diesem Lag auf, eventuell hatest du dann auch noch im OOC das die Droiden OP sind.
2. Ich fliege mit einem Jetpack über 2,3 Droiden weg und werde One-Shot im Flug getötet.
Jetzt: Im Flug bekommst du etwas schaden und dies ist nicht unbedingt schlimm, du regst dich eventuell etwas auf wie diese Droiden dich so schnell Treffen können wenn man so schnell fliegt.
Später: Du bist instant tot und regst dich wie bei 1. auf, das die Droiden so viel Damage machen und auch so gut treffen.
Ich glaube das sollte schon genug sein um gegen den Vorschlag zu sein. Ich kann es verstehen das mansche Dinge nicht sehr Balanced sind und man sehr viele Hits drücken muss um jemanden umzuballern, aber da würde ich eher auf das Komitee zu gehen und die Verbesserungen denen überlassen. Ich denke es hat einen Grund warum Klone default 100 HP haben. Jedi haben denke ich mal so viel HP, da diese auch nicht alles sofort Blocken können wie in den Filmen, wir müssen bedenken das wir 1. in Gmod sind und 2. in einem Spiel.
Deswegen bin ich dagegen.
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Wird eigentlich noch daran gearbeitet? Fände einen neuen Trailer mal interessant. Der auf den heutigen Stand der Dinge ist.