AT-RT Piloten Skins für die ERC

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  • Nicht schwer? Wenn du dir das so als "Neuling" anschaust denkst du dir nur: Ja was zum Teufel wie macht der das, und what

    Wenn man was verstanden hat dann ist alles einfach. Es dauert nur scheiße lang. Genauso wie beim Videobearbeiten. Beispielsweise ein Lichtschwerteffekt ist nicht schwer zu machen. Es dauert nur scheiße lang jeden einzigen Frame zu bearbeiten.

    CW:RP

    Jedi Gesandter/212th LT Hisho Greyn (Zabrak)

    CT PVT Blank

    104th CPL Sharp

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    327th PVT Xernax

    187th Einheitsjedi

    Doom's Unit | RMC SGT Sharp

    91st LSQ SGT Sharp

    ERC 91st SGT Sharp

    CTP PVT Sharp

    501st PVT Xernax

    CT CPL Blank

    41st SGT HG Sharp

    501st SGT ARF Sharp

    Ex-Grillmeister von Angmar

    tumblr_oyshh1rL3S1siv1sto2_400.gif

  • Ich muss Mangle recht geben, ich hab ihm beim Moddeln zugeschaut und muss sagen: What the fuck allein schon für eine Sache braucht man ziemlich lange wenn man's perfekt haben will und einfach so hier schnipps zu machen und denken dass Smitty sofort moddelt ist einbisschen zu viel

    Um ehrlich zu sein kann man das was ich mache meiner Meinung nach nicht modeln nennen. Ich klatsche nur einen Kopf auf den anderen, editiere die Knochen und skaliere es, ebenso auch texturieren. Modellieren ist wie ich finde ein anderes Kaliber, in Cinema 4D könnte ich es gut, in Blender hab ich allerdings keinen Schimmer.

  • Um ehrlich zu sein kann man das was ich mache meiner Meinung nach nicht modeln nennen. Ich klatsche nur einen Kopf auf den anderen, editiere die Knochen und skaliere es, ebenso auch texturieren. Modellieren ist wie ich finde ein anderes Kaliber, in Cinema 4D könnte ich es gut, in Blender hab ich allerdings keinen Schimmer.

    Da muss ich dir zustimmen, aber im eigentlichen Sinne modeln wir schon ._.

    3ePo38g.png

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  • Um ehrlich zu sein kann man das was ich mache meiner Meinung nach nicht modeln nennen. Ich klatsche nur einen Kopf auf den anderen, editiere die Knochen und skaliere es, ebenso auch texturieren. Modellieren ist wie ich finde ein anderes Kaliber, in Cinema 4D könnte ich es gut, in Blender hab ich allerdings keinen Schimmer.

    Mit welchem Programm machst du das denn wenn nicht mit Blender oder habe ich da was falsch verstanden?

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    327th CPL Ravish



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    Willuf Tarkin

    Moderator

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    Inquisitor Ravish

  • Ich weiß gar nicht ob man hier überhaupt Dafür oder Dagegen schreiben soll. Schließlich muss sich ja lediglich jemand dazu erbarmen euch diese Skins zur Verfügung zu stellen. Sie stehen euch ja oder so zu. Trotzdem Dafür, falls es von Nöten ist.

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  • Mewten 23. April 2018 um 16:17

    Hat den Titel des Themas von „Das LSQ möchte auch Playermodel haben | 91st Aufklärungskorps“ zu „AT-RT Piloten Skins für die ERC“ geändert.
  • ** Der Vorschlag wurde aufgrund der Fusion überarbeitet **

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  • #Dafür , also Scout Einheit finde ich muss man Arf Skins haben.

    Das sind keine Arf Skins das sind AT-RT Piloten Skins

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  • Oninoni 6. Mai 2018 um 01:24

    Hat das Label In Arbeit hinzugefügt.
  • Die Skins passen sehr zur Einheit. Die Skins sehen geil aus. Eine Individualität würde es hervorbringen und passt auch zum RP. Es beschränkt niemanden und ist jeglich eine Sache vom ERC.

    DAFÜR

  • Ist das Model denn schon fertig?

    Ich glaube noch nicht ganz Mangle arbeitet daran.

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  • Gebt mir eine Weile, ich habe noch Aufträge zu erledigen. Sollte in 2-3 Tagen fertig sein und .smitty übergeben sein.

    Hochachtungsvoll,

    Mangole

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  • Macht doch wie beim TEB einen extra Rang so wie ERC RT SGT *Name*, somit würde es auch zu keinen Absur kommen, wenn ein Teamler angefragt wird, weiß er ja nicht ob er den Führerschein hat oder nicht.

    Wenn jemand ohne Führerschein "fährt" und er wird erwischt, bekommt er nen Strike

    RIP Peep <3

  • Boost 13. Mai 2018 um 14:52

    Hat das Label von In Arbeit auf Angenommen geändert.
  • Oninoni 14. Juni 2018 um 18:01

    Hat das Label von Angenommen auf Veraltet geändert.