Greifhaken für das Galactic Marine Corps!

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  • Sehr geehrte EGM-Community,

    hiermit schlagen wir, die FE der Galactic Marines, vor, den Greifhaken bei den Gms (nur in der Haupteinheit) ab dem Rang LT einzuführen.

    Zuerst einmal – was qualifiziert uns für die Greifhaken?

    Das Galactic Marine Corps bestand aus 36.864 Soldaten und gehörte somit zu den 80 größten Einheiten, welche die Große Armee der Republik zu bieten hatte. So waren dementsprechend auch zahllose Aufgabenbereiche diesen 36.864 Soldaten zugeteilt. Aber die wohl bedeutendsten und bekanntesten Aufgaben der Galactic Marines waren das Kapern von feindlichen Schiffen und der schnelle, offensive Angriff auf Planetenoberflächen. Auf ersteres möchten wir jedoch zurückkommen. Im Moment besitzen wir als große Besonderheit lediglich den Z-6 Rotationsblaster.

    Was spricht dagegen, wenn unsere Einheit den Greifhaken bekommen sollte? Dieser ist optimal einsetzbar und essentiell für das Kapern von feindlichen Schiffen. Momentan ist es so, dass wir noch nicht einmal auf die Außenhülle der Venator kommen und die Airbornes des 7th oder die Piloten fragen müssen, ob sie uns mit auf die Außenhülle nehmen. Das ist unserer Meinung nach sehr kontraproduktiv. Es gibt laut Lore keinen Grund, wieso wir den Greifhaken nicht bekommen sollten. Dieser zählte zu der Standardausrüstung nahezu jedes einzelnen Klonsoldaten. Hier einmal ein Zitat aus Jedipedia über die Ausrüstung der Galactic Marines:

    „Zu ihrer Bewaffnung zählte das gesamte Arsenal der Republik. Oftmals nutzten sie das DC-15A Blastergewehr, aber auch den DC-15S Blasterkarabiner und auch oft die Z-6 Rotationskanone, welche sie geschultert trugen um präzisere Schüsse zu erzielen.“

    Jetpacks oder Raumanzüge sind in der Tat etwas übertrieben, aber wir denken, dass die Greifhaken angemessen wären und das RP spannender und abwechslungsreicher gestalten würde. Zum Beispiel würden wir Fortbildungen für diesen zur Voraussetzung machen und mehrere Greifhakentrainings etc. veranstalten. Für die Benutzung des Greifhakens setzen wir voraus, dass wir den Greifhaken nicht benutzen dürfen, solange die Z-6 ausgerüstet ist (aufgrund des Gewichts). Wer noch Diskussionbedarf zu diesem Vorschlag hat, kann sich gerne bei uns im Ts melden. Wir wünschen noch einen schönen Tag und bedanken uns fürs Lesen!


    P.S.: Hier ist noch ein kurzes Video, welches ganz gut demonstriert, wieso die Greifhaken nötig sind. Kurz am Rande: Die Hitbox der Munificent Fregatten ist komplett verbuggt, das LAAT kann nicht sehr dicht heranfliegen, bei jeder Kaperung fallen mehrere Leute runter... Durch das Herunterfallen scheitern die meisten Kaperungsmissionen.

    Hier der Link zum Video:

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    4 Mal editiert, zuletzt von Cruiz (14. Januar 2019 um 18:07) aus folgendem Grund: Formatierung gemäß den Forenregeln angepasst.

  • Die Argumentation von den Vorschlagserstellern hat sich nicht geändert, dahingehend sehe ich auch keinen Sinn diese Greifhaken einzufügen. Ich habe bereits die letzten paar Threads davon länger meinen Standpunkt erläutert, hier noch die Kurzfassung:

    • Aufgabengebiet findet keinen Einsatz
    • Es gibt bereits mobile Einheiten on mass
    • Mit Lore begründen? Excuse me. Jede Einheit hat alles.
    • [...]

    Dagegen

  • Schwarze Schrift bei dunklem Design sehr schwer das dann zu lesen. Und Absätze wären auch ganz Knorke.

    Murphy

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  • Habe nichts dagegen, aber die Argumentationsbasis kann man halt für jede Einheit benutzen.

    Max

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    It is not the roaring thunder that smites, but the silent lightning

  • Das Ding ist, dass eben schon ein bis zwei Mal im Monat Kaperungen für die GMs stattfinden. Es gab dabei etliche Male die Situation, dass GMs runtergefallen sind oder die Entfernung vom LAAT bis zum Schiff nicht kurz genug war, sodass man die Strecke nicht überspringen konnte.

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  • Das Ding ist, dass eben schon ein bis zwei Mal im Monat Kaperungen für die GMs stattfinden. Es gab dabei etliche Male die Situation, dass GMs runtergefallen sind oder die Entfernung vom LAAT bis zum Schiff nicht kurz genug war, sodass man die Strecke nicht überspringen konnte.

    Dann seid ihr zu doof, um Leertaste zum Springne zu drücken oder dem Piloten zu sagen, dass er weiter ran soll.

  • nur mal als frage : Wie wollt ihr mit einem Greifhaken im Weltraum schiffe entern ? wollt ihr euch an nem Planeten festhangeln und Rüberziehen ?

    Edit : achso vom LAAT runterspringen . und da gabs das problem das der abstand zu groß war ? hm was könnte man da denn machen ... Vielleicht dem Piloten sagen das er näher rann soll ???

  • Oder aufs Schiff zu springen und nicht seitlich rein

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    No Skills mehr sage ich dazu nicht

    Murphy

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